完本感言-《你这秘境游戏绝对有毒!》


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    这也是本书没有写到预期篇幅的最主要原因。

    当然。

    题材的问题并非不能解决。

    我觉得归根到底最主要的原因还是准备不足、时间不够,写作过程中太多私人事情消耗了一部分精力导致思考时间太少。

    个人觉得在这本书上犯的最大错误太过于仓促的创建本书,以后一定要吸取教训,不做好准备、不拟好细纲绝不开书。

    回到这本书。

    我之所以会写这本书。

    其实最初的灵感来自《系统的黑科技网吧》,相信大家也能看出来,本书的秘境大厅设定就是早些年网吧文的网吧,我个人觉得这种设定是很有趣的。

    不过我把背景设定在一个偏西幻的世界似乎略显小众,我有时候也会想,假如索性写一个纯游戏制作文,或者简化一点不融入这么多设定,受众成绩或许会更好一点。

    这本书正文到此就告一段落。

    未来如果有非常感兴趣的游戏想分享、或许会以番外方式进行呈现。

    至于新书。

    这次肯定没有这么快。

    作者菌不想重蹈覆辙再不无缝衔接开书了。

    预计会休整一个月左右,大约在十月的月底才会开出来,而在此期间我会努力思考、复盘、看书,更重要的是做好选题写大纲。

    下本书的目标是既要有较为有趣的设定、更要有足够扎实的世界观、人物以及故事。
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