第一千七百六十四章 备战正赛-《网游之收集大师》
第(2/3)页
这可不是简单活啊,嘴皮子上说说你实力有几颗星,你开战站在上面位置就完了的。
在实战过程当中,这些细节都要一一磨合到位。
注意细节的同时,世界赛的规则一些自个清楚的,翻一翻赛事规则手册可以复习一下。
不怎么清楚的,也可以通过落选赛相似情况进行了解。
比较特别的便是,一进入对战空间后,所有玩家拥有的技能会进行一个统一标准的削弱。
不论是技能攻击范围,技能伤害,还有技能冷却时间。
一些细心的玩家早就注意到了,之前素喃城决斗场在团战决斗板块就已经是加入了竞技模式。
选择那个模式进行团战决斗,那么所接受到的技能方面的削弱便是世界赛标准。
越是可怕的技能,冷却时间就会暴涨,这一点秦炎已经是体验过了。1800文学
强制性聚合技能灵犀聚合,在决斗场竞技模式下冷却时间来到了三十分钟。
按照一场团战标准的时间来看,秦炎一场比赛,估计只能是使用一次灵犀聚合。
聚合范围也是被砍到了三米范围。
这是个特别典型的例子。
大家伙也是在备战过程当中哀嚎地不得不接受自己的技能大招被砍到如此境地的事实。
之所以要磨合备战就是这么个原因。
平时杀怪杀惯了,突然转到技能全面被砍的对战环境,适应是个很重要的事情。
除去技能被砍,装备的基础属性也是会按照统一标准进行设定。
秦炎他们是很新奇地知道了,在竞技模式下,自己装备的基础属性为了公平性,会按照品级来设定。
幸好没有牵扯到额外属性,不然拥有奇特装备的玩家会亏得更多。
调整的是基础属性,所有史诗品级的装备的基础属性全部是一样的,所有传说装备也是,依次类推。
也就是没有对额外属性附加动刀子,秦炎他们的一部分优势得以保留。
第(2/3)页